grzelka.info

Ultimate DOOM

IDDT - ukryte wej??cia zostanÄ? pokazane na mapie, dwukrotne wpisanie poka??e tak??e rozmieszczenie przedmiot??w, trzykrotne natomiast powr??t do pierwotnego stanu
IDDQD - nie??miertelno??Ä?, ponowne wpisanie to powr??t do poczÄ?tkowego stanu
IDKFA - wszystkie bronie i amunicja, klucze i zbroje;
IDCLEVxx - przeskok do wybranego poziomu, gdzie "xx" to numer poziomu i epizodu
IDSPISPOPD - przechodzenie przez ??ciany, dwukrotne wpisanie to powr??t do poprzedniego stanu
IDCHOPPERS - pi??a
IDBEHOLDA - ca??a mapa
IDBEHOLDI - niewidzialno??Ä? (dzia??a przez minutÄ?)
IDBEHOLDL - noktowizor (dzia??a 2 minuty)
IDBEHOLDR - zbroja
IDBEHOLDS - mocne uderzenie piÄ???ciÄ?
IDBEHOLDV - niewidzialno??Ä? (dzia??a p???? minuty)



©
ods³on kodu: 50

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literê
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

Copyright © 2007

eMule, erotyka, sex, porno