grzelka.info

KLÄ?TWA

Aby znale??Ä? czar si??y trzeba stanÄ?Ä? przed pomieszczeniem alchemika i kliknÄ?Ä? na wg??Ä?bienie w ??cianie z prawej strony. W ??cianie znajduje siÄ? ceg??a, lecz troszkÄ? wy??ej z lewej strony widaÄ? jeszcze ich piÄ?Ä?. Kliknij na jednÄ? z nich, je??li trafisz, to po otwarciu ceg??y, w ??rodku znajdziesz czar si??y.
Ob??oczek zdmuchniesz mocÄ? wiatru, kt??ra dzia??a gdy masz mieszek.
1. Fa??szywego denara w?????? do alchemicznego pieca i podzia??aj cza??em alchemii (musisz mieÄ? kamie?? filozoficzny). Denar zamieni siÄ? w z??oto.
2. Ptaka z??apiesz czapkÄ? z pi??rkiem.
3. W komnacie z wrotami czasu na parapecie okna znajduje siÄ? kamie?? - dotknij go, a przywr??ci moc magicznÄ?.
4. Kamienie krÄ?gu wÄ???a uk??adaj w kolejno??ci: 1. stolik - chryzolit; 2. - szafir; 3. - opal; 4. - nefryt.
5. Aby wej??Ä? do komnaty czarnoksiÄ???nika nale??y nacisnÄ?Ä? ruchomy kamie?? znajdujÄ?cy siÄ? u podstawy 2. kolumny od lewej.
6. Odszukaj czarnoksiÄ???nika i daj mu zwyk??a klepsydrÄ?. Niestety, on te?? CiÄ? oszuka, wiÄ?c we?? z okna m??otek i rozbij kulÄ?.
MagicznÄ? tarczÄ? nale??y zniszczyÄ? czarem mi??o??ci - jest za niÄ? tajne przej??cie.
 

©
ods³on kodu: 58

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literê
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

Copyright © 2007

eMule, erotyka, sex, porno